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LEGO® Harry Potter™ Die Jahre 1-4 Leitfaden, Roadmap, Trophy Checkliste

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Alt 24.06.2010, 22:42   #1
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Standard Trophäen-Leitfaden - LEGO® Harry Potter™ Die Jahre 1-4

Trophäen-Leitfaden - LEGO® Harry Potter™ Die Jahre 1-4

1x 4x 12x 20x = 37 | Gesamtpunkte: 1200


Allgemeine Infos:
  • Platin komplett offline machbar.
  • Wenn man im Ko-op spielt, oder die Controller-Zuweisung ändert, werden für die Trophäen nur die Daten des ersten Controllers gezählt.
  • Im Lehrraum hinter dem Lehrer liegt ein geheimer Raum, der mit einem Schloss versiegelt ist, worin sich ein Drache befindet. Viele Spieler haben Probleme, diesen Raum wieder zu verlassen. Deshalb ist es empfehlenswert, diesen Raum sicherheitshalber erst ganz zum Schluss mit den folgenden Charakteren zu betreten, um die Aufgaben darin absolvieren zu können:
    Tom Riddle (um den roten Stein zu zerstören), Hermine (um das Rätsel zu lösen) und Harry. Anschließend baut man den Drachen zusammen und springt wieder aus dem Raum heraus. Dazu muss man etwas weiter vor dem Drachen auf den Kopf springen, da der Drache seinen Kopf zurückzieht, sobald man diesen berührt.
    Diesen Raum sollte man nach Möglichkeit nicht erneut betreten.
  • Es gibt eine verpassbare Trophäe: Geister-Schatz: Sobald man mit der Story durch ist, bewegt sich Nick kein Stück mehr und dropt demzufolge auch keine Studs mehr.
  • Das Verwenden von Cheat-Codes deaktiviert die Trophäen nicht. Dort finden sich einige Cheats, die das Suchen nach den Gegenständen erleichtern.
    Eine komplette Auflistung findet man hier: Liste der Cheat-Codes.
  • Eine englische Komplettlösung inklusive der Auflistung aller Geheimnisse und ähnliches findet sich hier: Komplettlösung.
  • Eine allgemeine Karte von Hogwarts findet ihr hier: Hogwarts Karte.
  • Siehe Guide Charaktere Marken.
  • Siehe Guide für Hauswappen-Teile.
  • Siehe Guide für Schüler in Gefahr.
  • Siehe Guide für goldene Steine.
  • Siehe Guide für rote Steine.




Dunkle Zauberer
Kaufe jede Version von Voldemort (Quirell, Tom Riddle/ Voldemort).
[Offline-Trophäe]
Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden:
  • Quirell
  • Tom Riddle
  • Voldemort
Quidditch-Team
Kaufe das gesamte Quidditch-Team aus Buch 1.
[Offline-Trophäe]
Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse im Quidditch-Outfit gekauft werden:
  • Fred Weasley
  • George Weasley
  • Angelina Johnson
  • Alicia Spinnet
  • Katie Bell
  • Oliver Wood
  • Harry Potter
In der Vergangenheit
Benutze den Zeitumkehrer.
[Offline-Trophäe]
Man muss sich zum Ende des 3. Jahres, nachdem man den Zeitumkehrer erhalten hat, mit dem Charakter Hermine vor eine Wanduhr stellen und drücken.

Braver Hund
Besiege 20 Feinde mit Fang.
[Offline-Trophäe]
Wenn man das erste Mal mit Fang spielen kann, nach ganz links laufen. Dort hängt ein Kokon, wo die Gegner immer wieder spawnen, bis man diesen zerstört.

Wunderbare Weasleys
Kaufe die ganze Familie Weasley.
[Offline-Trophäe]
Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden:
  • Arthur Weasley
  • Molly Weasley
  • Percy Weasley
  • Fred Weasley
  • George Weasley
  • Ron Weasley
  • Ginny Weasley
Quirrel Querelen
Besiege Quirell im Quirell-Endgegner-Kampf mit Voldemort.
[Offline-Trophäe]
Nachdem man Zugang zu dem Charakter Voldemort erhalten hat, mit diesen im ersten Jahr den Endkampf gegen Quirell gewinnen. Das Level kann man im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett auswählen.

Multiplikator
Sammel 10 Millionen Studs in einem Level ein.
[Offline-Trophäe]
Später erhält man durch die roten Steine Multiplikatoren für die Studs, was es im späteren Spielverlauf sehr einfach macht, diese 10 Millionen Studs in einem Level zu sammeln. Die Multiplikatoren kann man im Startmenü unter Extras aktivieren.

Arachnophobisch
Besiege mit Ron 20 Spinnen.
[Offline-Trophäe]
Hiermit sind nicht die kleinen Spinnen auf dem Boden gemeint. Sobald man gegen die Riesenspinne Aragog kämpft, spawnt dieser etwas kleinere Spinnen. Man muss mit Ron 20 davon besiegen, bevor man die Riesenspinne besiegt.

Echt cool
Friere mit Glacius 20 Charaktere ein.
[Offline-Trophäe]
Sobald man diesen Zauber gekauft hat, muss man 20 Charaktere mit diesen einfrieren. Wenn man den Zauber ausgewählt hat, kann man ihn mit verwenden. Es reicht, wenn man immer wieder den selben Charakter einfriert.

Buhuuuh!
Erschrecke 20 Kinder mit einem Geist-Charakter.
[Offline-Trophäe]
Mit einem Geist-Charakter (z.B. Blutiger Baron) 20 Mitschüler erschrecken. Sobald man einen Geist-Charakter spielt, kann man andere Charaktere mit erschrecken. Es reicht, wenn man immer wieder den selben Charakter erschreckt.

Animagus
Schalte alle Animagi frei.
[Offline-Trophäe]
Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden:
  • James Potter (Hirsch)
  • Sirius Black (Hund)
  • Peter Pettigrew (Ratte)
  • Minerva McGonagall (Katze)
  • Rita Krimmkorn (Spinne)
  • Remus Lupin (Werwolf)
Eine echte Niederlage
Besiege den Bergtroll mit Quirell.
[Offline-Trophäe]
Nachdem man Zugang zu dem Charakter Quirell erhalten hat, mit diesen im ersten Jahr den Bergtroll besiegen. Das Level kann man im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett auswählen.

Pass auf!
Wirf 10 Charaktere mit einem Aufsitz-Spielzeug um.
[Offline-Trophäe]
Dazu müssen 10 Charaktere mit einem Auto umgefahren, oder mit einem Hüpfstab umgeworfen werden. Autos finden sich z.b. in den Bonuslevels in der Gringotts Bank.

Solid Snape
Verstecke dich als Snape in einem Fass.
[Offline-Trophäe]
Nachdem man Zugang zu dem Charakter Snape erhalten hat, muss man sich in einem Fass verstecken. In der Winkelgasse befindet sich solch ein Fass.

Rollentausch
Besiege Harry im Labyrinth-Level als Voldemort.
[Offline-Trophäe]
Nachdem man Zugang zu dem Charakter Voldemort erhalten hat, muss man im vierten Jahr Harry im Labyrinth besiegen. Dazu wählt man Voldemort im besagten Level aus, wechselt auf den anderen Charakter und verwandelt diesen in Harry. Anschließend wechselt man auf den Charakter Voldemort, wählt den grünen Zauber aus und schießt damit auf Harry. Das Level kann man im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett auswählen. Dies müsst ihr im Bereich des finalen Kampfes erledigen, am Ende des Labyrinth-Levels.

Ruhe bitte!
Stelle Ton und Musik im Optionsmenü aus 0 wenn du in der Bibliothek bist.
[Offline-Trophäe]
Sobald man in der Bibliothek ist, Ton und Musik auf 0 stellen.

Muggel Schwierigkeiten
Besiege mit einem Muggel-Charaktere 10 Feinde.
[Offline-Trophäe]
Ein Muggel-Charakter ist ein nicht magischer Charakter. Dies sind normale Menschen, wie z.B. die Dursleys. Mit irgendeinem dieser Muggel-Charakter muss man 10 Feinde besiegen. Dies ist am einfachsten im ersten Jahr in dem Level 'Verbotener Wald', wo man leicht einige Wespen besiegen kann.

Lumos Solem
Zerstöre 50 Teufelsschlingen-Pflanzen.
[Offline-Trophäe]
Die Teufelsschlingen-Pfanzen sind die, die einen fesseln. Diese können mit dem Zauber Lumus Solem zerstört werden. Dies sollte man im Verlauf des Spiels erledigen. Sollte man diese Trophäe nicht im Spielverlauf erhalten, kann man wie folgt vorgehen:
Nachdem man alle Bilder-Tutorial-Level für die Trophäe
Bausteine abgeschlossen hat, kann man eigene Level erstellen. Dazu geht man in die Gringotts-Bank in dem ersten Raum zu dem Stein und erstellt ein eigenes Level. Dort kann man nun beliebig viele Teufelsschlingen-Pflanzen in sein eigenes Level setzen. Nun muss man das selbst erstellte Level spielen und alle Teufelsschlingen-Pflanzen zerstören, bis man die Trophäe erhält.

Blitz-Quidditch
Beende das Quidditch-Level in unter 5 Minuten.
[Offline-Trophäe]
Damit ist das 3. Level im ersten Jahr gemeint, wo man mit Ron und Hermine den Umhang von Snape anzünden muss, um Harry zu helfen. Ein Timer wird nicht angezeigt. Hier ein Video:

Geister-Schatz
Sammle 500 Geister-Studs ein.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Diese Trophäe sollte man im Laufe des Spielverlaufs erhalten. Wenn man dem Kopflosen Nick folgt, hinterlässt dieser die Geister-Studs.




Junior
Beende Jahr 1 Geschichten-Level.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Jahr 1 der Geschichten-Level.

Senior
Beende Jahr 2 Geschichten-Level.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Jahr 2 der Geschichten-Level.

Vertrauensschüler
Beende Jahr 3 Geschichten-Level.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Jahr 3 der Geschichten-Level.

Schulsprecher
Beende Jahr 4 Geschichten-Level.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Jahr 4 der Geschichten-Level.

Wappenfan
Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 1.
[Offline-Trophäe]
In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.b. X Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 1 benötigt man 6 vollständige Haus-Wappen. Hier findet man ein Guide für alle Hauswappen: Guide für die Haus-Wappen.

Wappensammler
Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 2.
[Offline-Trophäe]
In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.b. X Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 2 benötigt man 6 vollständige Haus-Wappen. Hier findet man ein Guide für alle Hauswappen: Guide für die Haus-Wappen.

Super-Sammler
Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 3.
[Offline-Trophäe]
In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.b. X Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 3 benötigt man 6 vollständige Haus-Wappen. Hier findet man ein Guide für alle Hauswappen: Guide für die Haus-Wappen.

Der Ultimative Sammler
Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 4.
[Offline-Trophäe]
In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.b. X Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 4 benötigt man 6 vollständige Haus-Wappen. Hier findet man ein Guide für alle Hauswappen: Guide für die Haus-Wappen.

Kräftiger
Sammel alle Roten Steine.
[Offline-Trophäe]
Es gibt insgesamt 20 rote Steine. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele rote Steine man bereits insgesamt hat. Man kann auch die Cheat-Codes verwenden: Liste der Cheat-Codes.Wenn man diese Codes für alle, oder den letzten roten Stein verwendet, muss man trotzdem noch einen weiteren roten Stein finden, bevor man diese Trophäe erhält. Hier findet sich auch noch ein Guide: Guide für die roten Steine.

Unsere Rettung!
Befreie alle Schüler in Gefahr.
[Offline-Trophäe]
Es gibt insgesamt 50 Schüler in Gefahr, die ihr im Laufe des Spielverlaufs seht. Geht zu den Schülern und helft diesen. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Schüler man bereits gerettet hat. Hier findet sich ein Guide für die Schüler in Gefahr: Guide für die Schüler in Gefahr.

Stud-Magnet
Erreiche „Wahrer Zauberer“ in jedem Level.
[Offline-Trophäe]
Dazu muss man in jedem Level eine bestimmte Anzahl an Studs einsammeln. Beim Einsammeln sieht man oben in der Mitte eine Anzeige. Wenn diese Anzeige vollständig gefüllt ist, fängt sie an zu blinken und man hat den Status „Wahrer Zauberer“ in dem Level erreicht. Dies muss man in jedem Level der 4 Jahre machen. Später erhält man durch die roten Steine Multiplikatoren für die Studs, daher sollte man sich auf diese Trophäe erst im späteren Spielverlauf konzentrieren. Die Multiplikatoren kann man im Startmenü unter 'Extras' aktivieren. Im Startmenü kann man ebenfalls einsehen, wie viele „Wahrer Zauberer“ man bereits insgesamt erreicht hat.

Bausteine
Beende alle LEGO Bilder-Tutorial-Level.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erlangt man im zweiten Bonuslevel, welches man über den Tropfenden Kessel über die Winkelgasse und dann über die Gringotts Bank erreicht. Um dieses Bonuslevel spielen zu können, benötigt man 20 goldene Steine. Dort können insgesamt 4 Bilder-Tutorial-Level ausgewählt werden, die alle absolviert werden müssen.




Lieblingsschüler
Beende alle Geschichten-Lektionen.
[Offline-Trophäe]
Man muss während des Spielverlaufs alle Schulstunden erfolgreich beenden.

Geschichte beendet
Beende die Geschichten-Level in allen 4 Jahren.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf nach Abschluss aller Geschichten-Level in allen 4 Jahren.

Das Bonuslevel ist deins
Sammel alle Goldenen Steine ein.
[Offline-Trophäe]
Es gibt insgesamt 200 goldene Steine. Diese erhält man für das Erlernen von Fähigkeiten, das Finden von vollständigen Hauswappen (siehe Tropähe Wappenfan), für das Retten von Schülern in Gefahr (siehe Trophäe Unsere Rettung!) und für das Erhalten des Status' "Wahrer Zauberer" (siehe Trophäe "Stud-Magnet"). Für eine gewisse Anzahl an goldenen Steinen erhält man Zugang zu Bonusleveln in der Gringotts-Bank, die man über den Tropfenden Kessel und dann über die Winkelgasse erreicht. In diesen Bonusleveln findet man ebenfalls goldene Steine. Sobald man alle goldenen Steine eingesammelt hat, muss man in die Nokturngasse zu Borgin & Burkes, wo es ein elftes Bonuslevel gibt, welches man zuvor zusammenzaubern muss. In diesem Level gilt es, 1.000.000 Punkte zu erhalten. Anschließend wird Lord Voldemort freigeschaltet, den man nun im Laden "Kamm und Schere" in der Winkelgasse kaufen kann.
Im Startmenü kann man einsehen, wie viele goldene Steine man bereits insgesamt eingesammelt hat. Hier findet sich ein Guide für die goldenen Steine: Guide für die goldenen Steine.

Hinweis:
Lasst euch nicht von der Meldung irritieren, ihr müsstet noch einen Unterricht abschliessen, um die Fähigkeit dauerhaft nutzen zu können. Habt ihr "Lieblingsschüler
", dann könnt ihr diese Meldung ruhig ignorieren und sicher sein, dass ihr dort keinen goldenen Stein vergessen habt.

Du bist der Beste
Beende das Spiel zu 100%.
[Offline-Trophäe]
Das Spiel muss zu 100% beendet werden. Im Startmenü kann man einige Statistiken, sowie den aktuellen Spielfortschritt in Prozent einsehen. Hier eine Auflistung aller benötigten Dinge:
Spoiler: show
  • Alle Charaktere freischalten und im Schneiderladen kaufen.
    Siehe dafür den Guide hier: Guide für die Charakter-Marken
  • Alle Schüler in Gefahr retten.
    Siehe dafür Trophäe Unsere Rettung.
  • Alle 20 Roten Steine einsammeln und im entsprechenden Laden in der Winkelgasse kaufen.
    Siehe dafür Trophäe Kräftiger.
  • Alle 200 Goldenen Steine einsammeln.
    Siehe dafür Trophäe Das Bonuslevel ist deins.
  • Alle Hauswappen in jedem Jahr einsammeln.
    Siehe dafür Trophäe Wappenfan.
  • Status „Wahrer Zauberer“ in jedem Jahr erhalten.
    Siehe dafür Trophäe Stud-Magnet.
  • Alle Zauber aus dem Zauberladen kaufen.




Wahrer Zauberer!
Sammle alle Bronze-, Silber und Gold-Trophäen ein.
[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.




Danke für Tipps und Ergänzungen an Tobinho87, Aik1337, trinity407, m311280, SG1-Atlantis, khven2010, Sefirosu135, Romaneste_0504, HTH70, flip, miro12, Robusto, Mala, Merlin-87, Knusperkeks, Wihtebeard, Morle1909, skatastisch, Junky2k7, jojo, DonChabber, Sarah0104.

Geändert von Matthspace (30.08.2012 um 14:09 Uhr)
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Alt 25.07.2010, 13:22   #2
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Geändert von ccfliege (17.01.2012 um 10:29 Uhr)
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