Trophäen-Leitfaden - Call of Duty® Black Ops II - Trophies-PS3.de - Forum
Trophies-PS3.de - Forum

Zurück   Trophies-PS3.de - Forum > C > Call of Duty® Black Ops II
Gehe zu

Willkommen im Trophies-PS3.de - Forum. Die erste deutsche PS3 Trophäen Community.


Du besuchst das Forum momentan als Gast und kannst daher nicht alle Funktionen nutzen. Wenn du dich kostenlos registrierst, kannst du aktiv an der Community teilhaben. Die Registrierung ist schnell erledigt, einfach und wie schon erwähnt vollkommen kostenlos.
  • Über 4,7 Mio. Beiträge...
  • ...in über 92.000 Themen...
  • ...von über 61.000 Usern...
  • ...und exklusive XMB-Themes für deine PS3!
Willkommen im größten und aktivsten deutschsprachigen PS3, PS4 und PS Vita Forum! Deine Nr.1 Anlaufstelle für Trophäen!


Registriere dich jetzt kostenlos im ersten deutschen PS3, PS4 & PS Vita Trophäen-Forum!


Thema geschlossen
Hits: 232187 - Antworten: 2  
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Alt 09.11.2012, 20:33   #1
PowerPyx
 
Benutzerbild von PowerPyx
 
Registriert seit: 14.06.2009
Beiträge: 2.552

PSN-ID: PowerPyx
Level: 31 (29%)
Platin: 121
Gold: 486
Silber: 1444
Bronze: 4807
Gesamt: 6858
Rangliste: 69



Besuche das Facebook von PowerPyx Besuche Twitter von PowerPyx Besuche Youtube von PowerPyx
Standard Trophäen-Leitfaden - Call of Duty® Black Ops II

Trophäen-Leitfaden - Call of Duty® Black Ops II

1x 2x 7x 41x = 51 | Gesamtpunkte: 1185


Allgemeine Infos:
  • Das Spiel beinhaltet Offline- und Online-Trophäen.
  • Der Schwierigkeitsgrad "Veteran" ist von Anfang an auswählbar.
  • Es gibt vier bedingt verpassbare Trophäen: Kraftprobe, Dreckiges Geschäft, Schiff ahoi und Gutes Karma.
  • Eingriffsmissionen (engl. Strike Force) werden freigeschaltet, indem man Kampagne Missionen abschließt.
  • Jede der 11 Story Missionen muss auf Veteran Schwierigkeitsgrad beendet werden. Siehe Altmodisch und Futurist.
  • Um alle Herausforderungen zu absolvieren, muss man jede der 11 Story Missionen ohne zu sterben beenden. Dies kann über die Missionsauswahl gemacht werden und muss nicht in einem einzigen Durchgang geschehen.
  • Um ein neues Spiel zu starten, sollte man von der "Story zurücksetzen" Funktion in der Missionsauswahl mit Gebrauch machen. Dadurch bleibt der Fortschritt bei den Herausforderungen erhalten.
  • Mini-Roadmap für die Story Entscheidungen:
    Spoiler: show
    Wichtig: Im Verlauf der Story - Alle Eingriffsmissionen abschließen (nicht über Missionsauswahl!)
    Mission 3 - Am Ende muss man während einem Verhör schnell drücken um sich 3 mal hintereinander zurück zu halten. Danach wird die verhörte Person automatisch ermordert.
    Mission 5 - Man darf am Ende nicht durch das Feuer der Pipeline fahren.
    Mission 6 - DeFalco muss am Ende getötet werden, wodurch Chloe gerettet wird. Verpasst man das, so kann man die Eingriffsmission "Zweite Chance" sofort im Anschluss spielen und Chloe dort noch retten.
    Mission 7 - Das Ziel am Ende (Scharfschützensequenz) darf nicht mit einem Kopfschuss getötet werden! Man muss dem Ziel zwei mal ins Bein schießen.
    Vor Mission 8 - Die letzte Eingriffsmission "Eliminierung" (Dispatch) muss abgeschlossen werden!
    Mission 8 - Während der interaktiven Zwischensequenz muss man drücken um den Soldaten zu töten.
    Mission 9 - Admiral Briggs darf nicht getötet werden, man muss ihm ins Bein schießen.

    Im Anschluss fehlen nur noch Das höchste Opfer und Kraftprobe. Man muss die Story auf Mission 6 (Karma) zurück setzen. Diesmal lässt man DeFalco am Ende mit Chloe entkommen. Die "Zweite Chance" Eingriffsmission darf auf keinen Fall gemacht werden - Chloe muss in die Hände des Feindes fallen! Jetzt spielt man komplett bis Mission 9 durch und erhält während der Sequenz mit Admiral Briggs die Kraftprobe Trophäe. Nun kann man über die Missionsauswahl Mission 8 "Achillesschleier" (Achilles' Veil) neu starten und tötet diesmal Menendez anstatt Harper.
  • Siehe Liste der Herausforderungen.
  • Siehe Zombies Green Run TranZit Map.
    Siehe Verabredung Online-Trophäen.
  • Siehe Trophäen-Roadmap.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Revolution DLC.




Keiner wird zurückgelassen
Retten Sie Woods.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Kampagne-Mission "Pyrrhussieg" (Pyrrhic Victory) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Ein Sturm zieht auf
Untersuchen Sie die Dschungelanlage.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite Kampagne-Mission "Celerium" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Treibsand
Erhalten Sie von Mullah Rahmaan Informationen über Raul Menendez.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die dritte Kampagne-Mission "Alte Wunden" (Old Wounds) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Vom Zorn getrieben
Schalten Sie Menendez und seine Operation aus.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die vierte Kampagne-Mission "Zeit und Schicksal" (Time and Fate) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Durchtränkt
Tragen Sie Informationen über Raul Menendez' mutmaßlichen Terrorismus-Plan zusammen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die fünfte Kampagne-Mission "Gefallener Engel" (Fallen Angel) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Was in Colossus passiert ...
Finden Sie die Karma-Waffe.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die sechste Kampagne-Mission "Karma" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Falscher Profit
Nehmen Sie Manuel Noriega fest und führen Sie ihn seiner gerechten Strafe zu.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die siebte Kampagne-Mission "'Leide mit mir" (Suffer With Me) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Undercover
Nehmen Sie Menendez gefangen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die achte Kampagne-Mission ""Achillesschleier" (Achilles' Veil) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Sinkender Stern
Verhören Sie Menendez.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die neunte Kampagne-Mission "Odysseus" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Spät dran
Bringen Sie die Präsidentin zum sicheren Ort in Downtown LA.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zehnte Kampagne-Mission "Cordis Die" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat.

Jetzt geht's los
Schließen Sie 1 Herausforderung in einem beliebigen Level ab.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man in einer beliebigen Einzelspieler Mission mindestens eine Herausforderung abschließen. Siehe auch Liste der Herausforderungen. Jede Mission hat 10 Herausforderungen. Man kann die nötigen Anforderungen im Karriere Bericht (Career Record) einsehen. Hierfür drückt man in der Missions Auswahl, wählt die gewünschte Mission mit aus und schaltet mit zur Übersicht um. Bereits absolvierte Herausforderungen werden gelb markiert.

Singapur-Strategie
Neutralisieren Sie erfolgreich den SDC-Frachter am Keppel-Terminal.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Eingriffsmission "Schiffbruch" (Shipwreck) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat. Die Mission wird automatisch im Laufe der Story freigeschaltet und kann im Kampagne Menü jederzeit gestartet werden.

Wüstensturm
Bringen Sie die VIPs in Sicherheit.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Eingriffsmission "USBV" (I.E.D.) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat. Die Mission wird automatisch im Laufe der Story freigeschaltet und kann im Kampagne Menü jederzeit gestartet werden.

Verteidiger
Verteidigen Sie die Basis Spectre erfolgreich gegen den Übergriff.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Eingriffsmission "Basis Spectre" (FOB Spectre) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat. Die Mission wird automatisch im Laufe der Story freigeschaltet und kann im Kampagne Menü jederzeit gestartet werden.

Black Ops II-Meister
Schließen Sie die Kampagne im Schwierigkeitsgrad Söldner oder Veteran ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle 11 Story Missionen auf dem Söldner-, oder Veteran Schwierigkeitsgrad beendet hat. Beide Schwierigkeitsgrade sind von Anfang an verfügbar. Veteran ist anspruchsvoller als Söldner. Für die beiden Trophäen Altmodisch und Futurist muss man alle Missionen auf Veteran abschließen.

Hinweis:
Es ist auch möglich, die Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad zu spielen und die Missionen danach per Wiederholung auf Veteran zu spielen. Man muss keine neue oder zusammenhängende Kampagne dafür spielen. Die Missionswiederholungen können dabei in beliebiger Reihenfolge gespielt werden.


Blind Date
Retten Sie die Zielperson.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Eingriffsmission "Zweite Chance" (Second Chance) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat. Die Mission wird automatisch im Laufe der Story freigeschaltet und kann im Kampagne Menü jederzeit gestartet werden.

Familientreffen
Es gibt mehr als eine Zukunft.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe lässt sich nur in der 7. Mission "Leide mit mir" (Suffer With Me) erspielen. Am Ende der Mission darf man das Ziel nicht wie verlangt mit einem Kopfschuss töten. Man schießt stattdessen ins Bein. Anschließend wird man erneut dazu aufgefordert ihn zu töten. Dies tut man nicht und schießt ein zweites mal in sein Bein. Die Trophäe erscheint danach während einer Zwischensequenz.

Video Guide:


Schönling
Vermeiden Sie plastische Chirurgie.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe lässt sich nur in der 5. Story Mission "Gefallener Engel" (Fallen Angel) während der Verfolgungsjagd ganz am Ende erspielen. Kurz bevor man das letzte Ziel erreicht, sieht man eine Pipeline aus der Feuer kommt. Man muss sich mit dem Fahrzeug rechts halten und darf nicht ins Feuer dieser Pipeline fahren. Die Trophäe erscheint nachdem man das Fahrzeug verlassen hat.

Video Guide:

Kraftprobe
Ein Duell zwischen Rivalen.
[Offline-Trophäe]
Während der 6. Story Mission "Karma" muss man ganz am Ende DeFalco entkommen lassen. Hierzu wartet man einige Zeit bis er weit genug entfernt ist bevor man zum letzten Wegpunkt geht. Während Mission 8 "Achillesschleier" (Achilles' Veil) muss man sich während einer interaktiven Zwischensequenz entscheiden, ob man Harper oder Menendez tötet. Man muss Harper töten. Jedoch sollte man sich mit der Entscheidung nicht zu viel Zeit lassen, da es sonst von alleine weiter geht. Die Eingriffsmission "Zweite Chance" darf nicht gespielt werden, da man Karma nicht retten darf! Man muss dann bis Mission 9 "Odysseus" spielen und erhält dort die Trophäe nach Abschluss der Mission während einer Zwischensequenz. Sollte man DeFalco getötet haben, so besteht die Möglichkeit die Story bis zur 6. Mission in der Missionsauswahl zurück zu setzen. Man muss dann jedoch alle folgenden Missionen erneut über "Story Fortsetzen" durchspielen.

Video Guide:


Dreckiges Geschäft
Horchen und denken Sie, bevor Sie schießen.
[Offline-Trophäe]
Am Ende der 3. Mission muss man Kravchenko verhöhren. Man wird dazu aufgefordert schnell zu drücken um sich zurückzuhalten und ihn am Leben zu lassen. Insgesamt muss man sich 3 mal zurückhalten. Nach drei mal wird Kravchenko ermordet, aber man bekommt noch wichtige Teile des Gespräches mit. Viel später, in Mission 7 "Leide mit mir" trifft man auf Noriega und erhält die Trophäe an dieser Stelle automatisch insofern die Voraussetzungen in Mission 3 erfüllt wurden. Es besteht die Möglichkeit die Story bis zur 3. Mission in der Missionsauswahl zurück zu setzen. Man muss dann jedoch alle folgenden Missionen über "Story fortsetzen" in erneut durchspielen.

Video Guide:

Schiff ahoi
Verstärkung ist unterwegs.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man die letzte Eingriffsmission "Eliminierung" (Dispatch) abschließen, bevor man die 8. Story Mission "Achillesschleier" (Achilles' Veil) startet. Um diese Eingriffsmission freizuschalten, muss man alle anderen Eingriffsmissionen abschließen. Während der 9. Story Mission "Odysseus" trifft man auf Admiral Briggs. Man darf ihn nicht töten und muss ihm ins Bein schießen! Nach Abschluss der Mission erhält man dann die Trophäe.

Video Guide:

Tot oder lebendig
Wächter oder Henker.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe lässt sich nur in der 11. Story Mission "Entscheidungstag" (Judgment Day) erspielen. Am Ende dieser Mission kommt man zu einer interaktiven Zwischensequenz. Hier soll man durch das Drücken von oder eine Entscheidung darüber fällen, ob man eine Person tötet, oder gefangen nimmt. Es ist hierbei egal wie man sich entscheidet. Sobald man eine der angezeigten Tasten drückt, geht es von alleine weiter und während der Zwischensequenz erscheint die Trophäe.

Das höchste Opfer
Nur einer darf überleben.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe lässt sich nur in der 8. Story Mission "Achillesschleier" (Achilles' Veil) erspielen. Kurz nach Beginn der Mission kommt man zu einer interaktiven Zwischensequenz. Hier soll man durch das Drücken von oder eine Entscheidung darüber fällen, welche Person getötet wird. Entweder drückt man gar nichts und wartet ein paar Sekunden, oder drückt . Es geht dann von alleine weiter und nach Ende der Zwischensequenz erscheint die Trophäe.

Video Guide:

Gutes Karma
Knacken Sie den Celerium-Wurm.
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten muss man Karma am Ende der 6. Story Mission "Karma" vor DeFalco retten. Sollte man DeFalco entkommen lassen, so muss man Karma sofort nach Abschluss der 6. Mission in der Eingriffsmission "Zweite Chance" (Second Chance) retten. Im Laufe der Story müssen außerdem alle Eingriffsmissionen erfolgreich abgeschlossen werden. Während der 8. Story Mission "Achillesschleier" (Achilles' Veil) muss man in einer interaktiven Zwischensequenz den Soldaten (Harper) mit töten. In der 9. Mission "Odysseus" muss man dann Briggs ins Bein schießen und darf ihn nicht töten. Die Trophäe erhält man erst ganz zum Schluss der Mission. Es besteht die Möglichkeit die Story bis zu Mission 6 in der Missionsauswahl zurück zu setzen. Man muss dann jedoch alle folgenden Missionen über "Story fortsetzen" erneut durchspielen.

Video Guide:

Hoher IQ
Sammeln Sie sämtliche Informationen.
[Offline-Trophäe]
Informationen sind viereckige Objekte, die über alle Story Missionen verstreut sind. Es gibt 3 Stück pro Mission und insgesamt 33 im ganzen Spiel. Eingriffsmissionen haben keine Informationen. Jedes einzelne dieser Objekte muss eingesammlt werden. Hat man eine Information gefunden, so kann man diese mit aufheben. Sobald man eine Information gefunden hat, wird sie automatisch gespeichert und kann nicht erneut eingesammelt werden. Man muss jedoch jede Mission bis zum Schluss spielen, da die Infos sonst nicht vom Spiel gezählt werden. Auch nachdem man die letzte Info eingesammelt hat, erscheint die Trophäe erst nach Abschluss der Mission!

Text Guide:

Spoiler: show

Mission 1
#1 - Ganz am Anfang der Mission, nachdem man vom Transporter abgesprungen ist, muss man den Hügel nach rechts hochlaufen bis man ein umgestürztes Fahrzeug sieht. In einem kleinen Krater neben dem Fahrzeug ist die erste Information.
#2 - Nachdem man aus dem Helikopter springt landet man auf einem Schiff. An der Front des Schiffs muss man auf ein erhöhtes Deck gehen. Hier liegt die Information in einer Ecke.
#3 - Nachdem man den Mann von der Radiostation getötet hat, befindet man sich auf der Flucht und muss die eigene Position mehrmals verteidigen. Sobald man zur zweiten Position aufrückt befindet sich die Information auf einer hölzernen Platform in einem Baum.

Mission 2

#4 - Nach der kleinen Flugsequenz zu Beginn der Mission kommt man in ein gegnerisches Lager. Nachdem man die erste Welle von Feinden besiegt hat, geht man einen Hügel hoch und kommt zu einem großen Platz mit feindlichen Fahrzeugen und Kampf Jets. In der Steinwand neben den geparkten Jets ist eine kleine Kammer und hier befindet sich die orange leuchtende Information.
#5 - Nachdem man die Feind Basis betreten hat, kommt man zu einem Korridor. Der Korridor explodiert und man wird durch die Druckwelle zurück geworfen. Auf der linken Seite des Korridors ist eine Art Büro und die Information liegt auf dem Tisch.
#6 - Nachdem man "Erik" aus seinem Container geholfen hat, muss man zusammen mit ihm eine Sicherheitstür öffnen um ein spezielles technologisches Teil zu erhalten. Anschließend greifen einige Gegner an. Man folgt dann dem Wegpunkt bis man in einen Bürobereich kommt. Anstatt nach links die Tür hinaus zu gehen, sucht man nach der Informationen auf einem Tisch im rechten Bereich.

Mission 3

#7 - Nachdem man das erste mal mit dem Pferd geritten ist, kommt man in eine Höle. Hier muss man sich einen Dialog anhören. Nachdem der Dialog vorbei ist, befindet sich die Information rechts von euch auf einem Regal.
#8 - Während man die eigene Basis von feindlichen Soldaten und Panzern verteidigen muss, kann man rote Flaggen in der Wüste finden. Von den Toren der eigenen Basis muss man geradeaus reiten und unter einer dieser roten Flaggen liegt die Information in einem gelben Kanister.
#9 - Nachdem man den Bereich mit den Holzbrücken erreicht hat, findet man die Information vor einer dunklen Höhle. Die Höhle befindet sich an dem Weg, über den man die Hängebrücken betreten kann.

Mission 4

#10 - Nachdem man das Dorf durchquert hat, muss man die Tür einer brennenden Scheune öffnen. Die Information befindet sich im inneren der Scheune auf einem Heukarren.
#11 - Nachdem man über das Balkongeländer eines Hauses gesprungen ist, kommt man zu einem Areal mit drei weißen Türmen. Man muss dann in den rechten Turm gehen und bis zur zweiten Leiter hochklettern.
#12 - Man kommt automatisch an eine Stelle, an der zwei Verbündete eine Luke im Boden öffnen und man eine Leiter hinunter klettern muss. Anschließend ist man in einem unterirdischen Bereich und muss eine größere Gruppe von Feinden töten. Auf der linken Seite liegt die Information in einem kleinen Nebenraum auf einer Holzbank.

Mission 5

#13 - Ganz am Anfang der Mission liegt die Information im Startraum. Man muss nur nach rechts schauen.
#14 - Nachdem man den schwimmenden Bus entkommen ist, befindet sich die Information in einem Raum auf der rechten Seite.
#15 - Nachdem man sich um die Dronen geschlichen hat und das Wasser verlässt, sieht man wie eine Steindecke zusammen bricht. Im Trümmerhaufen liegt die Information.

Mission 6

#16 - Sobald man den Serverraum betritt, befindet sich die Information auf einen Schreibtisch auf der rechten Seite.
#17 - Nachdem man die Mall betreten hat, muss man in die untere Etage gehen. In dem Ladengeschäft mit der Aufschrift "d'HO" befindet sich die Information.
#18 - Nachdem man die Mall verlassen hat kommt man in ein weit offenes Gebiet und muss Defalco aufhalten bevor er mit Karma fliehen kann. In diesem Gebiet hält man sich immer rechts und schaut nach einem beleuchteten Werbestand der eine Frau und den Schriftzug "Salon" zeigt. Hinter diesem Werbestand liegt die Information auf dem Tisch eines Informationsstandes.

Mission 7

#19 - Nachdem man über die Dächer gegangen ist, springt man auf ein Gerüst und vom Gerüst eine Etage tiefer zu einem Korridor mit Büros. Bevor man die Treppe nach unten geht, kann man auf der linken seite die Information in einem Regal finden.
#20 - Während man durch die Slums geht, wird man einen kaputten Stein Pavilion sehen. Wenn man an dieser Stelle angelangt ist, sollte man sich auf dem Weg zum nächsten Kontrollpunkt links halten. Man kommt dann zu einem Haus mit einem roten Graffiti auf der Wand. In diesem Gebäude ist die Information.
#21 - Nachdem man die Slums verlässt und eine Zwischensequenz geschaut hat, befindet man sich in einem Korridor. Man muss nur einige Meter geradeaus gehen und läuft direkt in die Information.

Mission 8

#22 - Nachdem man in den Außenbereich auf die Bühe geht muss man an der rechten Wand des Hofes lang gehen. Bevor man auf die Straße geht, kann man an der Ecke des Hofes in einem Turm gehen. In der 1. Etage des Turms ist die Information.
#23 - Nachdem man die interaktive Zwischensequenz mit Harper und Mendez gesehen hat, kommt man in eine Art Hof. Im ersten Gebäude auf der linken Seite befindet sich die Information gut versteckt hinter einigen Kisten.
#24 - Nachdem man sich durch die Gebäude gekämpft hat, wo die vorherige Information gefunden wurde, kommt man zu einer Schlucht. Auf dem Dach des 2. weißen Hauses liegt die Information. Man kann auf das Dach kommen, indem man die Leiter an der Hauswand hoch klettert.

Mission 9

#25 - Einige Minuten nach Missionsbeginn kommt man in einen blauen Meeting Raum mit einem Geschütz. Hinter diesem Raum ist der Steuer-Computer des Schiffs (Missionsziel). Im Raum mit den Computer ist auch die Information. Sie liegt auf einem Tisch.
#26 - Kurz nach der interaktiven Zwischensequenz mit Briggs muss man mit Harper durch eine Tür gehen. Man geht nun die erste Treppe hinunter und kommt in einen Raum mit vielen Tischen und Computern. Bevor man die nächste Treppe nach unten geht, läuft man nach rechts um die Information auf einem Tisch zu finden.
#27 - Nachdem man das oberste Deck des Schiffes erreicht hat, kann man auf der rechten Seite mehrere geparkte VTOL's (Kampfjets) sehen. Im Eingang des letzten Jets ist die Information. Sie ist genau 62 Meter vom nächsten Kontrollpunkt entfernt.

Mission 10

#28 - Nachdem man sich vom Highway abseilt (oder runter fällt), sieht man ein blinkendes, blaues Schild mit der Schrift "Freeway Evac Route". Auf der anderen Straßenseite, neben einem brennenden Auto liegt die Information.
#29 - Nachdem man die Fahrt mit dem Truck beendet hat, muss man 2 CLAWs zerstören. Auf der linken Seite ist ein langes Gebäude. Im Gebäude befindet sich die Information auf einem Tisch mit Computern.
#30 - Nachdem man das Downtown Plaza betritt, geht man anstatt geradeaus in ein Gebäude auf der linken Seite mit der Aufschrift "Shops at the Plaza". Man muss dann die Treppe hoch und im zweiten Stockwerk kann man die Information im Regal eines T-Shirt Standes finden.

Mission 11

#31 - Nachdem die Mission startet, muss man eine Treppe hochgehen. Anschließend geht man nach rechts in das Gebäude mit der gelben Nummer "27". Man muss dann die Treppe hoch um die Information im zweiten Stockwerk auf einem Schreibtisch zu finden.
#32 - Nachdem man den runden Raum mit all den riesigen Bildschirmen an den Wänden betritt, muss man die Treppe 3 mal hochgehen. Die Information liegt auf einem der Computer Tische auf der linken Seite.
#33 - Kurz vor dem Ende der Mission kommt man in einen dunklen, blauen, runden Raum. Es führen zwei Treppen nach oben. Anstatt diese Treppen zu benutzen muss man eine der beiden Treppen nach unten benutzen. Die Treppen sind etwas schwer zu sehen, man hält sich am besten an der Wand des Raumes und läuft eine Runde. Sobald man unten ist, lässt sich die Information auf einer Kiste, an der Wand des Raumes finden.

Die Trophäe erscheint, nachdem man die letzte Mission abgeschlossen hat.

Video Guide:

Zeitreise
Benutzen Sie eine Zukunftswaffe in der Vergangenheit.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe lässt sich in folgenden Missionen erspielen: 'Pyrrhussieg', 'Alte Wunden', 'Zeit und Schicksal' und 'Leide mit mir'. Bevor man die Mission startet, verändert man mit die Ausrüstung und wählt eine Waffe aus dem Jahr 2025. Ein Beispiel für eine Zukunftswaffe ist z.B. die KAP-40 Pistole. Während der Mission muss man mindestens eine Person damit töten. Man darf die Waffe zwischendurch gegen eine andere tauschen. Zukunftswaffen sind nicht von Anfang an verfügbar, werden aber automatisch im Laufe der Story freigeschaltet. Die Trophäe erscheint erst nachdem man die Mission komplett beendet hat!

Mann des Volkes
Bereiten Sie der Brutalität der PDF ein Ende.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe lässt sich zu Beginn der 4. Kampagne Mission "Zeit und Schicksal" (Time and Fate) erspielen. Hier geht man durch ein Dorf wo Soldaten die Einwohner misshandeln. Man muss alle Soldaten töten die im Konflikt mit Zivilisten sind. Es spielt keine Rolle, ob die Zivilisten dabei sterben, oder nicht. Insofern man alle Feinde tötet die man sieht, sollte man die Trophäe kurz nach Verlassen der brennenden Pferdescheune erhalten.

Gut ausgestattet
Schließen Sie einen Level mit angepasster Ausrüstung ab.
[Offline-Trophäe]
Vor Beginn jeder Kampagne Mission hat man die Möglichkeit mit die Ausrüstung zu ändern. Von dieser Funktion muss man Gebrauch machen und z.B. die Farbe einer Waffe ändern. Man darf angepasste Waffen im Laufe der Mission auch gegen die von Gegnern tauschen. Es ist nur wichtig, dass zu Beginn eine Waffe verändert wird und man die Mission komplett durchspielt.

Zehntausend
Erreichen Sie mindestens 10.000 Punkte in jeder Mission.
[Offline-Trophäe]
Punkte erhält man folgende Aktionen:
  • Abschüsse (10 Punkte pro getötem Feind)
  • Kopfschüsse (50 Punkte pro Kopfschuss)
  • Nahkampf Kill (100 Punkte pro getötetem Feind)
  • Roboter / Fahrzeug (150 Punkte pro Zerstörung)
  • Explosiv Kills (150 Punkte pro Explosiv Kill)
  • Betäubung (250 Punkte pro Betäubung)
  • Schwierigkeitsgrad (je höher die Schwierigkeit, desto mehr Punkte)
  • Herausforderungen (2000 Punkte pro absolvierter Herausforderung)
Es müssen sowohl Story Missionen, als auch Eingriffsmissionen (Strike Force Missionen) mit über 10.000 Punkten abgeschlossen werden. Die Missionen auf zweit-leichtester Schwierigkeit, oder schwerer erfolgreich abzuschließen garantiert bereits die 10.000 Punkte. Aufgrund des Schwierigkeits Multiplikators bekommt man dadurch 2 x 5000 Punkte. Am Ende einer Mission bekommt man immer die erspielten Punkte angezeigt. Alternativ kann man auch im Karriere Bericht die Punkte ansehen, indem man in der Missionsauswahl drückt. Im Veteran Durchgang werden die 10.000 Punkte automatisch überboten.

Willkommen im Club
Erreichen Sie Sergeant (Level 10) im öffentlichen Mehrspieler-Spiel.
[Online-Trophäe]
Im Mehrspieler Modus bringt fast jede Aktion Erfahrungspunkte. Hierzu zählt das Töten von Gegnern, Erfüllen von Missionszielen, Beenden von Missionen, sowie das Unterstützen von Teamkameraden. Man muss einfach nur beliebige Spielmodi solange in öffentlichen Sitzungen spielen, bis Level 10 erreicht ist.

Durchtrainiert
Gewinnen Sie 10 Mehrspieler-Spiele, wenn Sie in Kampftraining-Listen spielen.
[Online-Trophäe]
Hierfür muss man im Multiplayer zehn mal ein Match im Kampftraining-Modus gewinnen. Man muss die Matches nur im Gewinner Team beenden, es ist nicht nötig der Spieler mit den meisten Punkten zu sein. Das Kampftraining findet man unter "Öffentliches Spiel" -> "Kampftraining". Es ist egal, welchen der verfügbaren Modi man spielt.

Partylöwe
Gewinnen Sie 10 Mehrspieler-Spiele, wenn Sie in Party-Spiele-Listen spielen.
[Online-Trophäe]
Hierfür muss man im Multiplayer zehn mal unter den besten drei Spielern in einem Match im Party-Spiele-Modus sein. Man muss nicht den ersten Platz belegen. Die Party Spiele findet man unter "Öffentliches Spiel" -> "Party Spiele". Es ist egal, welchen der verfügbaren Modi man spielt. In diesen Modi ist man jedoch auf sich allein gestellt und hat kein Team.

Erst bei Sichtkontakt feuern
Öffnen Sie in TranZit sämtliche Türen, ohne in Brand gesteckt zu werden.
[Multi-Trophäe]
Hierfür muss man jede Tür der 5 Bereiche in TranZit öffnen. Es werden die Türen benötigt die sich mit Punkten öffnen lassen und die Türen, die nur mit der Turbine zu öffnen gehen. Am besten sammelt man am Anfang des Spiels am ersten Bus Stop 5000+ Punkte und lässt einen Zombie am Ende der Runde übrig. Jeder Bereich hat 3-6 Türen. Im letzten Bereich muss man 2 Tresortüren aufsprengen, hierfür benötigt man jeweils eine Granate. Die Turbine muss man im Startraum aus 3 Einzelteilen (Ventilator, Puppe, Ruder) an der Werkbank zusammen bauen. Man sollte die Turbine jedoch sparsam einsetzen, da sie bei zu häufiger Verwendung kaputt geht. Auf dem Boden ist sehr häufig Lava und vorallem beim rückwärts laufen passiert es schnell, dass man durch läuft und sich in Brand steckt. Brennende Zombies dürfen ebenfalls nicht aus nächster Nähe getötet werden, da man von ihrer Explosion kurzzeitig in Brand gesteckt wird. Insofern man der Spieler ist, der die letzte Tür öffnet, bekommt man die Trophäe. Man kann auch später in ein Spiel beitreten, wenn Mitspieler alle Türen - bis auf eine - geöffnet haben. Ebenefalls hilfreich für den Ko-Op ist die Bank im 5. Bereich. Hier kann man 5000 Punkte lagern. Ein Spieler wartet im ersten Bereich in Sicherheit und der andere Spieler holt sich sein Geld von der Bank und öffnet alle Türen, bis auf die vom Startraum. Der Spieler der die Trophäe haben möchte, öffnet dann die übrige Starttür.

Übersicht aller Türen:

1. Station: Busstop
1x Kauf-Tür (1 x 750)

2x Turbinen-Tür

2. Station: Diner

Hinten aus dem Bus aussteigen um Feuer zu umgehen!

2x Kauf-Tür (2 x 750)

1x Turbinen-Tür

3. Station: Farm
2x Kauf-
Tür (2 x 750)
2x Turbinen-Tür

4. Station: Strom
1x Kauf-
Tür (1 x 750)
2 x Turbinen-Tür (Vorsicht, eine Tür lässt sich nicht öffnen! Es ist trotzdem notwendig die Turbine vor ihr aufzustellen um die Trophäe zu erhalten. Gemeint ist die Stahltür direkt nach dem Sprung nach unten (Siehe Video PowerPyx Min. 3:28)

5. Station: Stadt3x Kauf-
Tür (1 x 1000, 2 x 750)
1x Turbinen-Tür
2x Tresortüren aufsprengen (je eine Granate vor die Tür werfen)


Video Guide:

Ihnen die Lichter auspusten
Stellen Sie in Green Run mindestens 10 Zombies mit 1 EMP ruhig.
[Multi-Trophäe]
Hierfür muss man im Zombie Modus die EMP Granaten aus der Zufalls-Kiste erlangen. Die Kiste steht immer am zweiten Bus Stop, dem "Diner" und ist durch einen blauen Strahl im Himmel gekennzeichnet. Die Waffen werden vollkommen zufällig von dieser Kiste vergeben. Jeder Versuch kostet 950 Punkte. Sobald man die EMP Granaten hat, muss man mindestens 10 Zombies zusammen bringen und die Granate in die Gruppe werfen. In höheren Spielrunden erscheinen mehr Zombies und dadurch wird es leichter 10 auf einmal zu treffen. Sollten die Granaten aufgebraucht sein, kann man diese nur zurück erlangen indem man ein Munitions-Pickup einsammlt.

Video Guide:

Partybus für Untote
Schließen Sie in TranZit sämtliche Ergänzungen zum Bus in einem Spiel ab.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn im Zombie Modus alle Gegenstände am Bus angebracht wurden:
1. Leiter - muss hinten links am Bus befestigt werden
2. Großer Keil (Schienenräumer wie er auch an Dampflokomotiven ist) - muss vorne am Bus angebracht werden
3. Schiebedach - muss direkt hinter dem Fahrer am Dach angebracht werden. Dafür muss man nicht auf das Dach klettern, es geht auch von innen. Man springt dazu einmal und drückt
.
Diese 3 Gegenstände haben 4 mögliche Punkte an denen sie erscheinen können. Es ist außerdem zufällig welches Teil an welchem dieser 4 Orte erscheint. Man kann die Bus Teile in den Räumen finden, die eine Stromquelle benötigen - hierfür wird die Turbine aus dem Startraum benötigt. Es gibt jeweils einen möglichen Fundort am ersten Bus Stop (Startbereich von TranZit), zweiten Bus Stop (Diner), dritten Bus Stop (Farm) und fünften Bus Stop (Stadt). Man kann alle Teile sehr leicht und schnell bekommen wenn man am Ende von Runde 1 einen Zombie am Leben lässt und dann eine komplette Runde mit dem Bus fährt.


Falls man online mit anderen zusammen spielt, so erhalten alle Spieler diese Trophäe!

Video Guide:

Tanz auf meinem Grab
Erhalten Sie in Green Run Ihren Grabstein.
[Koop-Trophäe]
Hierfür muss man ein Co-Op Spiel im Zombie Modus starten. Im vierten Bereich "Das unterirdische Kraftwerk" muss man den Strom einschalten, indem man dort die folgenden 3 Teile findet:
1. Schalttafel
2. Hebel
3. Eine Zombiehand
Die Gegenstände müssen an der Werkbank zusammengebaut werden. Anschließend schaltet man den Strom an. Nun öffnet sich ein Tor. Man geht dann die Stufen hoch und springt über das kaputte Gitter zum Perkautomaten. Hier muss "Tombstone" für 2000 Punkte erworben werden. Wenn man nun stirbt und ein Teamkammerad die Runde beendet, kann man den Grabstein einsammeln um sämtlichen Waffen, sowie Munition zurück zu erhalten.
Alternativ kann man auch ein Spiel im Überleben-Modus auf der Karte "Stadt" starten, da hier die Entfernung zum Automat kürzer ist.

Video Guide:

Variable Standardausrüstung
Erlangen Sie in TranZit 4 verschiedene Objekte zum Ausrüsten in einem Spiel.
[Multi-Trophäe]
Hierfür muss man im Zombie Modus in einem Durchgang "TranZit" mindestens vier Ausrüstungsgegenstände an den Werkbänken zusammengebauen und sie danach an sich nehmen. In jedem Bereich der Karte gibt es einen Ausrüstungsgegenstand.
Für jeden Ausrüstungsgegenstand braucht man zwei bis drei Einzelteile. Diese Einzelteile erscheinen in ihrem Gebiet an zufälligen Stellen. Nur die Teile der Turbine im Startbereich haben feste Punkte.

Gebiet 1 (Startbereich) Turbine: Kleiderständer, Ventilator, kleinen Plastikflügel
Gebiet 2 (Diner) Zombieschild: Sackkarre, Autotür
Gebiet 3 (Farm) Geschütz: Maschienengewehr, MG Magazin, Rasenmäher
Gebiet 4 (Farm mit unterirdischem Bunker) Blitz Falle: Autobatterie, Autoscheinwerfer, Skulptur
Gebiet 5 (Bank)
Wunderwaffe: Jet Canon, man brauch dafür vier Gegenstände die an unterschiedlichen Stellen liegen:
1. Turbine - liegt zwischen Startbereich und Diner in dem Tunnel wo der Bus langsam wird.
2. Schalt/Bremshebel eines Motorads - liegt zwischen der Farm und der Farm mit unterirdischem Bunker im Maisfeld (Nacht der Untoten Easter Egg)
3. Kabel - liegen im im unterirdischen Bunker der Farm.
4. Tacho eines Autos - liegt zwischen der Farm mit Bunker und der Bank (Bereich 5) . Wenn man sich vom der Farm mit Bunker zu Fuß auf den weg macht Richtung Stadt und immer rechts an der Wand lang läuft, geht es irgendwann rechts zwischen Steinen hoch. Dort ist dann ein altes haus, darin liegt der Tacho und man kann das Bowieknife kaufen.

Der Schalter für den Strom in Gebiet 4 zählt nicht für diese Trophäe.


Keine Macht über mich
Besiegen Sie 'ihn' in TranZit, ohne dass 'er' Sie angreift.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, sobald man den Strom angeschaltet hat und "ihn" besiegt, ohne das man stirbt.
"Er" ist weißer Elektrozombie und spawnt in unregelmäßigen Abständen nachdem man den Strom angeschaltet hat. Dieser Elektrozombie kann nur nach Beenden einer Runde spawnen. Nach Anschalten des Stroms sieht und hört man gelegentlich ein Gewitter. Das Gewitter muss genau über einem sein bevor man den letzten Zombie der Runde tötet. Der Elektrozombie kann nur genau dort spawnen, wo das Gewitter ist. Man sollte also kerzengerade nach oben schauen, damit die Blitze wirklich genau über dem eigenen Gebiet und nicht in einem Randgebiet sind.
"Ihn" zu besiegen ist recht einfach und dauert nur 10 Sekunden sobald "er" auftaucht. Das einzige was man hierfür braucht ist eine EMP-Granate. Diese Granaten findet man in der Mystery Box und sie spawnt vollkommen zufällig. Diese Mystery Box steht am zweiten Bus Stop, dem Diner und wird durch einen blauen Strahl im Himmel markiert. Sobald man so eine EMP Granate hat und "er" gespawnt ist, wirft man eine dieser Granaten so dicht es geht an "ihn" heran. Die EMP Granate explodiert beim Aufprall auf eine feste Oberfläche. Man darf von den Blitzen bzw. Schockattacken geschädigt werden und erhält trotzdem noch die Trophäe! Es geht nur darum, nicht getötet zu werden während man ihn killt.


Video Guide:

Ich glaube, es gibt sie nicht
Töten Sie in TranZit einen der Waldbewohner, während er an Ihnen hängt.
[Multi-Trophäe]
Hierfür muss man im Zombie Modus in einem Durchgang "TranZit" vom Startbereich in den Außenbereich gehen und dann nach links oder rechts die Straße entlang laufen bis man in einen Nebel kommt. Dort wird man von kleinen Kreaturen angesprungen. Wie eingeblendet muss gedrückt werden um einen dieser Waldbewohner zu töten, während er an einem festhängt. Falls man mit jemand anderem zusammen spielt, kann man den Waldbewohner auch töten während er an einem Teamkameraden festhängt - in diesem Fall funktioniert es auch mit einem Nuke Pickup.

Video Guide:

Spritsparer
Benutzen Sie in TranZit ein alternatives Transportmittel.
[Multi-Trophäe]
Hierfür muss man in einem Durchgang "TranZit" im Zombie Modus folgende Bedingungen erfüllen:

1. Die Stromversorgung einschalten, oder Turbine zusammen bauen
2. Es sollte eine Straßenlaterne mit grünem Licht zu finden sein. Hat man den Strom nicht angeschaltet, kann man die Turbine vor eine Straßenlaterne stellen.
3. Man muss in den Wald gehen und sich von einer Goblin Kreatur anspringen lassen. (Nähe der grün leuchtenden Laterne)
4. Sobald sich der Goblin festgekrallt hat, rennt man zum grünen Licht. Man kann ihn zwischen durch mit dem Messer angreifen, damit man nicht stirbt.
5. Die Kreatur wird nun den Angriff beenden (Achtung: nicht töten) und sicht selbst begraben. Nun erscheint ein blaues Teleport Loch im Boden.
6. Man springt in das Teleport Loch hinein und wird zu einem zufälligen Ort transportiert. Danach erhält man die Trophäe.


Video Guide:

Happy Hour
Erwerben Sie in TranZit 2 verschiedene Extras, bevor Sie den Strom einschalten.
[Multi-Trophäe]
Hierfür muss man im Zombie Modus auf der Karte "TranZit" spielen und zu Beginn die Turbine zusammenbauen. Anschließend kauft man sich das Quick Revive von einem Automaten und fährt zur zweiten Station, dem Diner. Dort muss man 3750 Punkte sparen und dann im Diner die Turbine vor den Speedcola Automaten stellen und ein Getränk kaufen. Man muss nicht beide Extras gleichzeitig haben. Man erhält die Trophäe auch dann, wenn man zwischendurch Quick Revive verliert.

Video Guide:




Der Tod kommt von oben
Halten Sie Menendez ein für alle Mal auf.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle 11 Story Missionen abgeschlossen hat. Der Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle. Eingriffsmissionen sind hierfür nicht relevant.

Altmodisch
Schließen Sie 'Pyrrhussieg', 'Alte Wunden', 'Zeit und Schicksal' und 'Leide mit mir' auf Veteran ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 'Pyrrhussieg', 'Alte Wunden', 'Zeit und Schicksal' und 'Leide mit mir' auf Veteran Schwierigkeit abgeschlossen hat.

Futurist
Schließen Sie alle Zukunftslevel auf Veteran ab.
[Offline-Trophäe]
Insgesamt gibt es 11 Story Missionen. Für diese Trophäe muss man die 7 Missionen absolvieren, die im Jahr 2025 spielen.

Liste aller Zukunftslevel:

  • Celerium (Mission 2)
  • Gefallener Engel (Mission 5)
  • Karma (Mission 6)
  • Achillesschleier (Mission 8)
  • Odysseus (Mission 9)
  • Cordis Die (Mission 10)
  • Entscheidungstag (Mission 11)
Mission abgeschlossen
Schließen Sie alle Herausforderungen in einem Level ab.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man alle 10 Herausforderungen einer einzelnen Kampagne Mission komplett abschließen. Siehe auch Liste der Herausforderungen. Man kann die nötigen Anforderungen im Karriere Bericht (Career Record) einsehen. Dazu drückt man in der Missions Auswahl, wählt die gewünschte Mission mit aus und schaltet mit zur Übersicht um. Bereits absolvierte Herausforderungen werden gelb markiert.

Kriegskunst
Eliminieren Sie den SDC-Vorsitzenden Tian Zhao.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Eingriffsmission "Eliminierung" (Dispatch) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert hat. Die Mission wird automatisch im Laufe der Story freigeschaltet und kann im Kampagne Menü jederzeit gestartet werden.

Große Liga
Gewinnen Sie 5 Mehrspieler-Ligaspiele, nachdem Sie in Divisionen spielen dürfen.
[Online-Trophäe]
Hierfür muss man zuerst 5 Mehrspieler-Ligaspiele spielen (man Qualifiziert sich somit für die Division). Wenn man diese gespielt hat, wird man einer Division zugeteilt (insgesamt gibt es 7 Divisionen) Wenn man in einer Division ist, muss man nur noch 5 Spiele gewinnen. Ob man dabei der erste im Team ist, ist egal. Es zählt nur wenn das eigene Team gewinnt.

Der Turm von Gebrabbel
Hören Sie in TranZit auf die Stimmen.
[Koop-Trophäe]
Hierfür muss man ein TranZit Ko-Op Spiel mit mindestens 2 Spielern auf Original Schwierigkeitsgrad starten. Mit 3 oder 4 Spielern funktioniert es natürlich auch.
Schritt 1: Alle 4 Spieler bauen sich im Startraum eine Turbine und rüsten diese dann aus.
Schritt 2: Mindestens 1 Spieler braucht eine EMP Granate von der Mystery Box. Diese spawnt immer am zweiten Bus Stop, dem "Diner".
Schritt 3: Hat ein Spieler eine solche Granate, so geht man zum vierten Bus Stop, dem "unterirdischen Kraftwerk". Sollte die Mystery Box verschwinden bevor man die Granate erhält, so startet man das Match neu.
Schritt 4: Hier muss nun der Strom angeschaltet werden und anschließend schaltet man ihn sofort wieder ab!
Schritt 5: Jetzt geht man nach draußen und rennt die Straße Richtung Bus Stop #3 (Farm) durch den Nebel bis man zu einem Kornfeld kommt. Am Rande des Kornfeldes sind kleine Wege die als Eingang dienen. Etwa in der Mitte des Kornfeldes ist ein großes Strommast. Mindestens 2 Spieler müssen zu diesem Strommast gehen.
Schritt 6: Unter dem Strommast wartet man nun solange, bis das Gewitter genau über einem ist. Die Blitze müssen über dem Strommast sein und man muss ein Donnern hören, dann tötet man den letzten Zombie um eine neue Runde zu starten.
Schritt 7: Der Elektrozombie spawnt nun zu einer Chance von 33% - also etwa bei jedem dritten Versuch. Ist er erschienen, so müssen zwei Spieler ihre Turbine unter dem Strommast aufstellen und ein Spieler wirft seine EMP Granate auf den Zombie um ihn sofort zu töten. Die beiden Turbinen müssen aufgestellt werden, bevor der Elektrozombie getötet wird! Der Elektrozombie muss unter dem Strommast sein während man ihn tötet. Die beiden Turbinen müssen den Kampf überstehen! Man muss also darauf achten, dass keine normalen Zombies diese zerstören.
Schritt 8: Jetzt spielt man bis ans Ende der Runde, muss aber einen Zombie übrig lassen. Spieler A & B bleiben bei ihren Turbinen. Spieler C geht ans Diner (zweiter Bus Stop) und stellt seine Turbine unter die Teleport Laterne. Spieler D geht zur Bank (fünfter Bus Stop) und stellt dort seine Turbine ebenfalls unter die Teleport Laterne. Diese ist etwas im Nebel, kann daher ein wenig schwieriger zu finden sein. Im Prinzip ist es vollkommen egal unter welche Teleport Laterne man seine Turbine stellt, jedoch sind viele davon im Nebel und etwas schwieriger zu erreichen. Spielt man nur zu zweit, so kann man die beiden Turbinen unter dem Turm wegnehmen und diese unter beliebige Teleport Laternen stellen.
Schritt 9: Hat man alles richtig gemacht, so kommt ein roter Strahl aus den Laternen und alle Spieler im Match erhalten die Trophäe. Ist eine Turbine kaputt gegangen, so muss der Spieler dieser Turbine zum ersten Bus Stop zurück gehen und eine neue Turbine ausrüsten.


Achtung:
Diese Trophäe funktioniert nur wenn sie noch niemand im Match hat! Die Trophäe kann nicht erlangt werden wenn sie jemand im Team bereits erspielt hat! Derjenige muss dann seinen Spielstand löschen, oder mit einem zweiten Account beitreten.





Gewaltige Leistung
Schließen Sie alle Herausforderungen in Black Ops II ab.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man jede Herausforderung aller Einzelspieler Missionen vollständig abschließen. Siehe auch Liste der Herausforderungen. Jede Mission hat 10 Herausforderungen. Man kann die nötigen Anforderungen im Karriere Bericht (Career Record) einsehen. Dazu drückt man in der Missions Auswahl, wählt die gewünschte Mission mit aus und schaltet mit zur Übersicht um. Bereits absolvierte Herausforderungen werden gelb markiert. Insgesamt gibt es 16 Missionen und 160 Herausforderungen. Es müssen sowohl die Herausforderungen der 11 Story Missionen, als auch 5 Eingriffsmissionen (Strike Force) beendet werden.

Hinweis:
Man kann "indirekt" vor Herausforderungs-relevanten Stellen speichern. Dazu muss die Story zur entsprechenden Mission gespult werden. Wenn man dann kurz vor so einer Stelle steht, wählt man Start -> Speichern & Ende. Danach Mission fortsetzen und versuchen, die Herausforderung zu schaffen. Sollte das nicht gelingen, das Spiel per PSN-Taste verlassen und neustarten (auf keinen Fall per Speichern & Ende!). Wählt man nun erneut "Story fortsetzen", geht es direkt vor der Herausforderung weiter. Damit spart man unfassbar viel Zeit, z.B. bei Ziggy oder bei Herausforderungen, die erst am Ende des Levels kommen, z.B. die Granate oder die SOC-Ts.


Willkommen im Penthouse
Einmal Prestige im öffentlichen Mehrspieler-Spiel.
[Online-Trophäe]
Hierfür muss man im Multiplayer Level 55 erreichen. Anschließend kann man in der Baracke im Menü Punkt "Prestige Modus" den erspielten Levelfortschritt gegen ein Prestige Level eintauschen. Man erhält die Trophäe, sobald man den Prestige Modus aktiviert hat. Jedoch gehen dadurch erspielte Waffen, Ausrüstungen etc. verloren und man muss wieder bei Level 1 anfangen.




Platin
Wird verliehen, wenn alle anderen Trophäen freigeschaltet wurden.
[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.





Danke für Tipps und Ergänzungen an ccfliege, Merlin-87, wolker3, supersushi, mstyles, chico79, U11Cup, steini0509, FreakBird, Junpai, coupefx2, FreestyleGamer96, Dodo-G, JimPanse, Campi672, Hardy_Boy1, DaRKShA, alntorias, GoLD-wHat, MrRiesa, Cell, geierlein, CubeFan2003, Gran_Torino, Mr. Floppy, Saxnlaniwl, GeiberBlitz, SB-28-SB, Magnestado0o0, Dawson, xDown, Alarconda.

Geändert von Stemmnatzki (05.04.2013 um 21:08 Uhr)
PowerPyx ist offline  
Alt 28.02.2013, 23:03   #2
PierreM
 
Benutzerbild von PierreM
 
Registriert seit: 28.12.2010
Ort: Bielefeld
Beiträge: 2.856

PSN-ID: Pi_94N
Level: 19 (43%)
Platin: 53
Gesamt: 3043



Standard Trophäen-Leitfaden - Revolution DLC (Call of Duty Black Ops 2)

Trophäen-Leitfaden - Revolution DLC

0x 0x 1x 9x = 10 | Gesamtpunkte: 165


Allgemeine Infos:
  • Enthält Offline- und Onlinetrophäen.
  • Siehe Online Verabredungen.
  • Alle Trophäen kann man auf der leichten Schwierigkeitsstufe erspielen, nur die Trophäe Hohe Wartungsarbeiten muss auf der Original-Schwierigkeit erspielt werden.
  • Siehe Trophäen-Roadmap.




Senkrechtstarter
Schleudern Sie in 'Die Rise' in einem Spiel 10 Zombies.
[Multi-Trophäe]
Hierfür muss man alle Teile für die Dampfschleuder einsammeln und an der Werkbank zusammen bauen. Man findet alle 4 Teile, die dafür benötigt werden, im Spawn-Raum und rechts durch die Tür am Spawn-Punkt. Dafür muss der Strom aktiviert sein, um über die Fahrstühle dorthin zu kommen. Stellt die Dampfschleuder am besten vor eine Barriere, so laufen die Zombies direkt darauf und werden weggeschleudert. Sobald 10 Zombies in einem Spiel weggeschleudert wurden erhält man die Trophäe.

Hinweis:
Falls man mit mehreren Spielern spielt muss jeder für sich selbst 10 Kills mit seiner eigenen Dampfschleuder machen.


Hier ein Video:

Hier ein Video zu den Fundorten:

Stromlos, kopflos
Erreichen Sie in 'Die Rise' Runde 10, bevor Sie den Strom einschalten.
[Multi-Trophäe]
Man muss Runde 10 erreichen, bevor man den Strom einschaltet. Somit kann man weder Fahrstühle, noch Maschinen verwenden und muss in einem kleinen Umfeld überleben. Am besten die ersten beiden Türen rechts kaufen (nicht links den Fahrstuhl benutzen) und man gelangt zur Waffe PDW-57. Dort kann man sich gut aufhalten.

Hier ein Video:

Ausgetrickst
Verwenden Sie in 'Die Rise' Pack-a-Punch und alle Extra-Maschinen in einem Spiel.
[Multi-Trophäe]
Hierfür müsst ihr in einer Runde eine Waffe Pack-a-Punchen und alle Extra-Maschinen verwenden.
Folgende Extra-Maschinen gibt es im Spiel:
  • Schnelle Wiederbelebung
  • Doppelfeuer-Malzbier
  • Tempo-Cola
  • Jugger-Nog
  • Eselstritt
  • Who is Who
  • Pack-A-Punch
Hinweis:
Man kann nur 4 Perks gleichzeitig tragen, um die Trophäe zu erhalten muss man also einmal sterben. Falls man das Perk Who is Who hat kann man, wenn man grad tot ist, die beiden anderen Perks kaufen und sich dann selbst wiederbeleben.

Hier ein Video:



Rutschgefahr
Erledigen Sie in 'Die Rise' 5 Zombies mit einem einzigen Schuss des Sliquifizierers.
[Multi-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten muss man 5 Zombies mit einem einzigen Schuss des Sliquifzierers erledigen. Am besten 5 Zombies zusammenlocken und einen Schuss abgeben, nun wenn ein Zombie platzt steckt er die Zombies in seiner Nähe an. Die Sliquifizierers Waffe bekommt man, wenn man alle Teile findet und sie dann aufbaut. Wenn man die Waffe gebaut hat, kann nur ein Spieler die Waffe nehmen. Wenn die Waffe zusammengebaut wurde kann sie in der Kiste erscheinen.

Fundorte:

Spoiler: show
Alle Teile befinden sich im selben Gebäude.

Fuß: Gegenüber des Tisches wo man die
Sliquifzierer bauen kann, die Treppe hoch, neben dem Fernseher. Dieses Teil liegt immer da.

Gas Kanister: Das Teil liegt entweder neben dem Tisch der
Sliquifzierer rechts in einem grünen Käfig, oder irgendwo neben dem Stromschalter auf einem Tisch.

Handbremse: Das Teil liegt entweder beim Stromschalter auf den Tischen bei den Aufzügen, oder in der Nähe
des Kühlschranks, wo man dieSliquifzierer bauen kann.

Drähte und Discs: Das Teil liegt entweder links auf einem Tisch wo man die Tür zum Stromschalter kaufen muss, oder es ist in dem Raum wo man die
Sliquifzierer bauen kann auf einem Fass (wo man das Sofa freikaufen kann).

Hier ein Video:

Hier ein Video zu den Fundorten:

Im Blick des Drachen
Stellen Sie sich in 'Die Rise' frontal dem Drachen, bevor sie Runde 2 erreichen.
[Multi-Trophäe]
Hierzu muss man in Runde 1 zum Drachen gelangen. Nachdem man gespawnt ist nimmt man links den Fahrstuhl. Geht den Gang lang. Dann hüpft man ins andere Gebäude und macht 750 Punkte. Öffnet die Tür die zum Strom führt und aktiviert den Strom. Rechts neben dem Strom sind 2 Fahrstühle. Fahrt damit nach oben und geht zum Drachen.

Hier ein Video:
Selbst ist der Mann
Beleben Sie sich in 'Die Rise' selbst wieder.
[Multi-Trophäe]
Mit dem Perk Who ist Who, erhält man, sobald man stirbt, einen Doppelgänger von euch selbst, mit diesem dann den toten Hauptcharakter wiederbeleben und die Trophäe erscheint. Der Doppelgänger kann auch sterben. Also macht die Trophäe am besten am Ende der Runde wenn nur noch 1-2 Zombies leben.

Hier ein Video:

Vielfalt ist Trumpf
Erzielen Sie in 'Diner - Mutiert' in einem öffentlichen Spiel einen Abschuss mit jeder Primärwaffe.
[Online-Trophäe]
Hierzu muss man mit jeder Primärwaffe einen Kill machen. Nach einem Kill wechselt man die Waffe automatisch. Falls man stirbt muss man noch mal bei der ersten Waffe anfangen.
Es gibt folgende Waffen (in dieser Reihenfolge erhält man sie):
  • Executioner
  • M1216
  • M27
  • Chicom CBQ
  • KAP-40
  • M1911
Hinweis:
Die Trophäe kann man auch mit Freunden machen.
Spieler 1 sucht nach einem Spiel und drückt unmittelbar, nachdem die Lobby erstellt ist, auf und läd nun mit seine Freunde ein. Oder Spieler 2/3/4 gehen in die Liste "Freunde, die Black Ops 2 spielen" und treten Spieler 1 mit nach. Oder wenn alle Spieler gleichzeitig ein öffentliches Spiel suchen, kommt man auch recht oft in die selbe Lobby. Zwar kann es passieren das nicht alle sofort in die Lobby gelangen, aber mit etwas Geduld ist man zu viert und kann in aller Ruhe die Trophies erspielen.

Tipp:
Wenn man aber nicht 4 Leute hat und fremde Spieler in der Lobby sind, können Spieler 2/3 (falls man nur zu 2 ist natürlich nur Spieler 2), im Diner die Türen blockieren indem Sie sich mitten in die Tür stellen, dann muss Spieler 1 nur auf eine Tür achten.


Hier ein Video:
Affentheater
Beschaffen Sie sich in 'Diner - Mutiert' in einem öffentlichen Spiel einen Affen mit Becken.
[Online-Trophäe]
Der Affe kommt nachdem der Mensch Zombies tötet als Power-Up. Rennt dadurch und ihr erhaltet ihn (mit kann man den Affen werfen). Passt aber auf das keine Zombies in der Nähe sind, da die Werf-Animation recht lange dauert. Für die Trophy muss der Affe geworfen werden, das aufsammeln allein reicht nicht.

Hinweis:
Die Trophäe kann man auch mit Freunden machen.

Spieler 1 sucht nach einem Spiel und drückt unmittelbar, nachdem die Lobby erstellt ist, auf und läd nun mit seine Freunde ein. Oder Spieler 2/3/4 gehen in die Liste "Freunde, die Black Ops 2 spielen" und treten Spieler 1 mit nach.
Oder wenn alle Spieler gleichzeitig ein öffentliches Spiel suchen, kommt man auch recht oft in die selbe Lobby. Zwar kann es passieren das nicht alle sofort in die Lobby gelangen, aber mit etwas Geduld ist man zu viert und kann in aller Ruhe die Trophies erspielen.

Tipp:
Wenn man aber nicht 4 Leute hat und fremde Spieler in der Lobby sind, können Spieler 2/3 (falls man nur zu 2 ist natürlich nur Spieler 2), im Diner die Türen blockieren indem Sie sich mitten in die Tür stellen, dann muss Spieler 1 nur auf eine Tür achten.

Hier ein Video:

Ich sehe lebende Menschen
Erledigen Sie in 'Diner - Mutiert' im öffentlichen Spiel den Menschen, wenn sein Köder aktiv ist.
[Online-Trophäe]
Mit dem Köder ist der Affe gemeint. Der Affe kommt nachdem der Mensch Zombies tötet als Power-Up. Wartet bis der Gegner den Affen werfen will. Wann der Mensch den Affen wirft erkennt man daran, dass er die Granaten-Werf-Animation macht. Rennt während er das macht zu ihm hin und wartet bis er verschwindet (Weiße Explosion des Spielers). Schlagt den unsichtbaren Menschen nieder.

Hinweis:
Die Trophäe kann man auch mit Freunden machen.

Spieler 1 sucht nach einem Spiel und drückt unmittelbar, nachdem die Lobby erstellt ist, auf und läd nun mit seine Freunde ein. Oder Spieler 2/3/4 gehen in die Liste "Freunde, die Black Ops 2 spielen" und treten Spieler 1 mit nach. Oder
wenn alle Spieler gleichzeitig ein öffentliches Spiel suchen, kommt man auch recht oft in die selbe Lobby. Zwar kann es passieren das nicht alle sofort in die Lobby gelangen, aber mit etwas Geduld ist man zu viert und kann in aller Ruhe die Trophies erspielen. Wenn alle Spieler gleichzeitig ein öffentliches Spiel suchen kommt man auch recht oft in die selbe Lobby.

Tipp:
Wenn man aber nicht 4 Leute hat und fremde Spieler in der Lobby sind, können Spieler 2/3 (falls man nur zu 2 ist natürlich nur Spieler 2), im Diner die Türen blockieren indem Sie sich mitten in die Tür stellen, dann muss Spieler 1 nur auf eine Tür achten.

Hier ein Video:




Hohe Wartungsarbeiten
Geben Sie in 'Die Rise' die Anweisungen.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe geht nur mit 4 Spielern. Stellt den Strom zuerst an, dann kann man mit dem Easteregg beginnen.

Hier die Schritte:
Spoiler: show
1. Tisch aufbauen:
Spoiler: show
Wenn man oben bei dem Drachen (Strommast) ist muss man einen Tisch zusammenbauen. Unter dem Strommast kann man den zusammenbauen. Es gibt 4 Teile (Stein, Radio, Tisch, Kartenleser) die alle auf dem Dach sind. Den Stein findet ihr, wenn man vom Strom aus hoch fährt, rechts den Gang lang, rechts neben den Körben. Das Radio ist rechts neben dem Weg zur MP5. Der Tisch ist genau da wo man den Tisch zusammenbaut. Der Kartenleser ist, wenn man beim Strommast rechts geht, an der Semtex vorbei geradeaus, dann solltet ihr vor einem Fahrstuhl stehen, dreht man sich nach rechts liegt der Kartenleser rechts in der Ecke. Vom Kartenleser kommt man wieder weg, wenn man den Fahrstuhl nimmt. Wenn man vom Fahrstuhl runter geht links die Tür kaufen, dann wieder die Aufzüge hoch. Wenn man den Tisch zusammengebaut hat kann man auch neu starten und muss mit der Gruppe, mit der man den Tisch zusammengebaut hat, den Tisch nicht mehr zusammenbauen, da falls alle Spieler in der Lobby den Tisch einmal zusammngebaut haben, der Tisch automatisch aufgebaut ist.

2. Symbole auf dem Aufzug synchronisieren:
Spoiler: show
Die Symbole findet ihr bei der MP5, bei dem Bowie-Messer und die anderen beiden bei der Dampfschleuder auf den Fahrstühlen. Jeder Spieler stellt sich vor einen der genannten Fahrstühle. Nun müssen alle 4 Spieler gleichzeitig auf die genannten Fahrstühle gehen. Ob es geklappt hat seht ihr wenn die Symbole, wo man drauf steht, leuchten. Passt aber auf, dass man nicht vom Fahrstuhl zerquetscht wird. Über dem Fahrstuhl sieht man wo der Fahrstuhl hinfährt.

3. Symbole in die richtige Reihenfolge bringen:
Spoiler: show
Die Symbole sehen genauso aus wie die auf dem Fahrstuhl. Man muss sie in der richtigen Reihenfolge aktivieren. Um die Symbole zu aktivieren muss man sich nur kurz auf die Symbole stellen. Ein Symbol findet ihr am Mast runter an der Semtex. Ein weiteres ist vom Spawn aus durch die Tür (750 Punkte) die Treppe runter (Barriere 750 Punkte), an der PDW-57 vorbei, durch die nächste Tür (750 Punkte), die Treppe runter beim Scharfschützengewehr, unten vorm Fahrstuhl. Ein weiteres Symbol findet ihr vom Spawn aus durch die Tür noch bevor man die Treppe runter geht. Das letzte Symbol ist wenn man vom Stromschalter aus geradeaus geht, bis man rechts abbiegen kann, dann nochmal rechts und dann sollte links eine Tür sein, dahinter ist das letzte Symbol.

4. Mit Sniper die Kugeln aus den Drachen schießen:
Spoiler: show
Die Sniper findet ihr vom Spawn aus durch die Tür, die Treppe runter und durch die nächste Tür. Damit dem Drachen, der zum Mast guckt, die Kugel aus dem Mund schießen. Man kann auch beide Kugeln abschießen von den beiden Drachen, aber nötig ist nur der, der zum Mast guckt.

5. Mit Sliquifzierer die Kugeln zum drehen bringen:
Spoiler: show
Hierzu braucht ihr die Wunderwaffe "Sliquifzierer". Diese baut ihr unter dem Strom am Tisch zusammen. Die Teile sind beim Strom, bei dem Tisch der Wunderwaffe und beim Tisch gegenüber durch die Tür (Sofa) die Treppe hoch. Falls ein Spieler die Waffe hat geht wieder zum Spawn und schießt die Kugeln der beiden Löwen ab bis sie sich drehen. Jede Kugel braucht 20 Schuss (40 insgesamt). Wenn sich beide Kugeln drehen ist der Schritt fertig.

6. Zombies auf den Sendeturm feuern:
Spoiler: show
Hierzu braucht ihr die Dampfschleuder. Die Teile dazu findet ihr im Spawn oder/und durch die Tür. Der Tisch ist 2 Ebenen unter dem Spawn. Man muss jetzt die Dampfschleuder auf die Zombie-Symbole stellen, in Richtung des Mastes. Wenn alle Dampfschleuder richtig stehen müssen ca. 2 Runden Zombies auf den Mast geschleudert werden. Wenn ihr genug habt macht der Drache von Richtofen ein Feuerwerk.

7. Taser-Schlagring besorgen:
Spoiler: show
Wie die Überschrift sagt muss man den Schlagring kaufen. Da man die meiste Zeit auf dem Dach ist beschreib ich von da den Weg. Beim Tisch der Dampfschleuder, an der Wandwaffe "B23R" vorbei auf die Matratzen springen. Dann eine Etage tiefer. Jetzt den Schacht drei mal runterspringen. Im Raum ist der Schlagring.

8. Mahjong-Steine finden:
Spoiler: show
Die Mahjong-Steine sind kleine weiße Steine mit Symbolen drauf. Da es 8 Stück auf der ganzen Karte gibt, schreibt man sich am besten die Symbole auf (inklusive Farbe). Die Mahjong-Steine spawnen immer unterschiedlich!

Hier die Spawn Punkte:
Spoiler: show
1. Am Spawn auf dem Tisch.
2. Vom Spawn aus durch die Tür, die Treppe runter links an der Ecke der Treppe.
3. Vom Spawn aus die Treppe runter an der PDW-57 rechts die Tür freikaufen. Dann an der Sniper rechts die Treppe runter. Wenn man die Treppe runter geht geradeaus zum Abgrund. Dann nach rechts gucken. Dort kann man lang gehen und eine Rutsche runterrutschen (da ist auch die "Wunder-Kiste"). Dann geht rechts auf dem Flur. Dort steht ein Sofa mit 4 runden Kissen. Auf dem zweiten Kissen (von rechts) kann der Stein sein.
4. Der Stein ist im Schacht, vom Schlagring aus noch eine Etage runter und rechts, neben dem Loch in der Wand, am Boden.
5. Wenn man den Schacht ganz nach unten gegangen ist sieht man ein Sofa das man kaufen muss. Wenn man dort lang geht ist man im Raum mit den Säulen. Wenn man den Raum erreicht hat sieht man rechts eine Säule wo man hoch gehen kann. Rechts in der Ecke (Richtung des Teddy-Bären) kann der Stein sein.
6. Vom Säulen-Raum auf das andere Haus springen. Bei der Ebene mit der AK-74u geht man geradeaus bis man vor der Wand steht, dann rechts und dann sieht man schon das Regal mit dem nächsten möglichen Spawn-Punkt.
7. Im Raum wo der Strom angeschaltet wird liegt ein Teddy, stellt man sich vor den und dreht sich um 180 Grad muss man nur noch geradeaus gehen. Dann steht man vor den kaputten Fenstern. Am rechten Tisch an der linken Ecke kann ein Stein liegen.
8. Vom Turm aus den Schwanz des Drachen folgen. Dort kann man runter zur MP5, geht an der MP5 vorbei immer geradeaus zur Barriere der Zombies. Dreht man sich jetzt ca. um 120 Grad nach rechts sieht man eine Ablage mit Töpfen. Rechts neben den Töpfen auf der Ablage mit den weißen Kacheln kann ein Stein liegen.
9. Vom Turm aus zur Semtex geradeaus gehen (nicht nach rechts runter), stellt euch vor den Fahrstuhl und dreht euch um, rechts ist eine Tür, dort geht man rein und man sieht in der rechten Ecke 2 weiße Stühle. Auf dem linken Stuhl kann ein Stein liegen.
10. Bei der PDW-57 rechts neben dem Fahrstuhl ist die Tür, der Stein liegt auf der kaputten Treppe (direkt wenn man durch die Tür geht geradeaus auf den Stufen rechts).
11. Der Stein der IMMER am Mast ist (am Mast am Geländer, in Richtung der Dampfschleuder). Der Stein zeigt die Richtung Norden.

Hier die unterschiedlichen Symbole und was sie bedeuten (achtet auf die Farben, ist Norden grün und das Symbol 3 auch grün muss man Norden als drittes schlagen):
Spoiler: show



9. Stahlträger in richtiger Reihenfolge schlagen:
Spoiler: show
Nun muss man alle Ecken vom Mast (leuchtend) in der richtigen Reihenfolge schlagen. Der Stein am Mast zeigt immer Norden. Wenn man vor dem Stein am Mast steht ist links Osten, auf der anderen Seite Süden und rechts Westen. Wenn man die leuchtenden Ecken vom Mast schlägt hört man ein Geräusch. Falls ihr bei der Reihenfolge was falsch gemacht habt muss man die nächste Runde starten. Pro Runde hat man einen Versuch die richtige Reihenfolge zu schlagen.

Hier ein Video:
Hier ein Video zu den Fundorten der Mahjong Steine:





Danke für Tipps und Ergänzungen an Hardy_Boy1, wolker3, BlackPhantom, MrRiesa, Merlin-87, Baddrag28, undertakersmack, NITRO, mgbruns, Bilal.

Geändert von ccfliege (02.05.2013 um 06:01 Uhr)
PierreM ist offline  
Alt 29.03.2013, 06:38   #3
ccfliege
Leitfaden-Teamleiter
 
Benutzerbild von ccfliege
 
Registriert seit: 12.12.2008
Ort: Freital (Sachsen)
Beiträge: 5.466

PSN-ID: ccfliege
Level: 27 (92%)
Platin: 17
Gold: 280
Silber: 1318
Bronze: 5298
Gesamt: 6913
Rangliste: 135



Standard

ccfliege ist offline  

Thema geschlossen

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are aus
Pingbacks are aus
Refbacks are aus


Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:22 Uhr.


Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619